Описание
Утилита для редактирования и изменения текстов в файлах архива lvl69.pak и data0.pak.
Вы можете изменить имена персонажей, квестов, предметов, но только для Demo версии игры.
Требования
Инструкция
Если вы уже успели распаковать ресурсы демоверсии Аркании, тогда наверное обратили внимание, что весь внутриигровой текст сохраняется в XML и BIN файлах.
Игра использует только BIN, потому изменение XML без BIN не имеет никакого смысла.
Чтобы изменить внутригровый текст, вам нужно отредактировать XML и затем сгенерировать из него нужный BIN. С помощью этого конвертера, вы сможете :
- Преобразовать XML файл в более удобный - CSV. Его очень легко редактировать под Excel-подобными программами. У тех кто когда-то конвертировал тексты Ризен вопросов быть не должно.
- После удобной редактуры CSV - можно преобразовать его обратно в XML.
- Редактировать текст напрямую в XML без преобразований можно в небольшом XML редакторе, который встроен в программу (чтобы открыть используйте первую кнопку меню).
- После редактуры текстов игры, используйте метод конвертации XML-->BIN (Не подойдет к файлам g4_inputs, g4_menues, g4_tooltips - они имеют один и тот-же контент и должны конвертироваться отдельно с помощью методов MENU --> BIN ).
- Также добавлены некоторые прямые конвертации (которые включают промежуточные), например CSV-->BIN чтобы упростить задачу конвертирования.
- В BIN могут быть сконвертированы практически все XML файлы (из папки texts).
- Второе поле (файл в который будет производится конвертации/поле назначения) лучше оставлять пустым кроме конкретных случаев. Если поле пустое - прога сама обрабатывает нужные названия файлов и создает подпапки типа csv,xml или bin.
- При конвертации также есть возможность поставить птичку на опции - "Конвертировать все файлы в этой папке с таким же расширением". Если выбрать файл для конвертации, поставить птичку на опции и запустить конвертацию - прога обработает за таким методом все файлы данного типа и поместит их все в нужную подпапку - csv,xml или bin. Например если выбрать один файл диалогов из "\data_test_lvl69\texts\g4_dialogs.en", тогда с включенной опцией, обработаются также и другие: g4_actor_tooltip.en, g4_dialogs.en, g4_entities.en и g4_quests.en.