Импортер 3DS файлов Gothic для Blender 2.37 с поддержкой текстур.
Скопируйте файлы go3dsimp.py и go3dstag.py в папку scripts.
Поместите все используемые TGA файлы в одну папку и настройте папку Textures в окне User Preferences.
Выберите в меню File ► Import ► Gothic 3DS (*.3ds) и найдите 3DS файл который нужно импортировать в Blender.
Blender не поддерживает больше 16 материалов на одной модели. При превышении этого лимита появляется окно с предупреждением. Однако, изображение и материалы присваиваются полигонам в любом случае.
Модели ландшафтов Gothic слишком большие для Blender. Если вы хотите импортировать модели локаций, то вам нужно будет подредактировать файл go3dsimp.py и изменить значение "import_scale" (Введите значение 0.01 чтобы вписать ландшафт в окно проекции).