-&-
-devmode -game:ini -nomenu -nomusic -nosound -parse -time -zlog -zMaxFramerate -zreparse -zres -zwindow-A-
adaptToSurroundings AI GOTO alphaFunc AlwaysOFF AlwaysON amplitudeCM angleRollDeg Animated_Inventory animatedWindow AUTOCOMPLEMENT autoLinkEnabled autoRotate authors Authors autoCamFocusVobName autoCamPlayerMovable autoCamUntriggerOnLastKey autoCamUntriggerOnLastKeyDelay-B-
Barrier bbox3DWS bias bloodDetail Blunt BorderlessWindow bShowGothicError bShowMsgBox BUGFIX_already_deleted_zCObject bUseNewHandler-C-
C_FightAI move C_Focus item_azi item_elevDo item_elevUp item_prio item_range1 item_range2 mob_azi mob_elevDo mob_elevUp mob_prio mob_range1 mob_range2 npc_azi npc_elevDo npc_elevUp npc_longRange npc_prio npc_range1 npc_range2 C_GilValues blood_Amount blood_Disabled blood_Emitter blood_Flow blood_Max_Distance blood_Texture climb_Ground_Angle climb_Heading_Angle climb_Horiz_Angle dive_Time disable_AutoRoll fallDown_Damage fallDown_Height fight_Range_1HA fight_Range_1HS fight_Range_2HA fight_Range_2HS fight_Range_Base fight_Range_Fist fight_Range_G jumpLow_Height jumpMid_Height jumpUp_Height slide_Angle slide_Angle2 step_Height surface_Align swim_Time turn_Speed water_Depth_Chest water_Depth_Knee C_Info condition description important information npc nr permanent trade C_Item change_atr change_value cond_atr cond_value count damage damageTotal damageType description disguiseGuild effect flags hp hp_max id inv_animate inv_rotx inv_roty inv_rotz inv_zbias mag_circle magic mainflag material munition name nameID nutrition on_equip on_state on_unequip owner ownerGuild protection range scemeName spell text value visual visual_change visual_skin wear weight C_ItemReact npc requested_amount requested_cat requested_item reaction trade_amount trade_item C_Menu alpha backPic backWorld defaultInGame defaultOutGame dimx dimy eventTimerMSec flags items musicTheme posx posy C_Menu_Item alpha alphaMode backPic dimX dimY flags fontName frameSizeX frameSizeY hideIfOptionSectionSet hideIfOptionSet hideOnValue onChgSetOption onChgSetOptionSection onEventAction onSelAction onSelAction_S openDelayTime openDuration posX posY sizeStartScale text txtPosX txtPosY type userFloat userString C_Mission description duration failure failureConditions important name obsolete obsoleteConditions offer offerConditions running success successConditions C_MusicJingle loop name vol transSubType C_MusicSys_CFG bitResolution globalReverbEnabled numChannels reverbBufferSize sampleRate volume C_MusicTheme file loop reverbMix reverbTime transType transSubType vol C_Npc aivar attribute bodyMass bodyStateInterruptableOverride daily_routine damage damageType effect exp exp_next fight_tactic flags guild hitChance id level lp name noFocus npcType protection senses senses_range slot spawnDelay spawnPoint start_aistate voice voicePitch weapon wp C_SVM Camera CAMERA AUTOSWITCH CAMERA MODE cameraLightRange camFOVScale camTrjFOR canMove CCamSys bestAzimuth bestElevation bestRange bestRotZ collision maxAzimuth maxElevation maxRange maxRotZ minAzimuth minElevation minRange minRotZ rotate rotOffsetX rotOffsetY rotOffsetZ targetOffsetX targetOffsetY targetOffsetZ translate veloTrans veloRot cdDyn cdStatic CHEAT FULL CHEAT GOD CLEAR ALLDEBUGCHANNELS CLEAR ALLDEBUGINSTANCES CLEAR DEBUGCHANNEL CLEAR DEBUGFOCUS CLERKS CLOCK color colorAniFPS colorAniList colorAniSmooth Color_DialogChoice_Active Color_DialogChoice_Inactive Color_Noise Color_Talk_Hero Color_Talk_NPC СoncatStrings() conditionFunc contains continuity Control CreateInvItem() CreateInvItems() CREATE PARTICLEFX csLoop cutscenesDisabled-D-
damage damage damageCollType damageRepeatDelaySec damageThreshold damageTypeDefault damageVolDownScale DEBUG DAMAGE decal2Sided decalAlphaFunc decalAlphaWeight decalDim decalOffset decalTexAniFPS debugAllChannels debugAllInstances debugChannels DEFOE DELETE PARTICLEFX description Description detailObject detailObjectScale DialogBoxX DialogBoxY Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY Disable_HUMANS_SWIM.MDS DisableCacheOut DisableDamage DisableIndoorClipping DisableLOD DisableSound disallowVideoInput distance DrawDistanceMultiplier dynShadow-E-
easeFromLastKey easeToFirstKey EDIT ABILITIES EDIT AI EDIT CAMERA EDIT COMBAT EDIT FOCUS EDIT FX EDIT PARTICLEFX EDIT SPECIES Edge ellipsoid Enable enabled enableJoystick EnableShields enableMouse environmentalMapping environmentalMappingStrength EOWYN extendedMenu extendedProviders extendedVideoKeys-F-
fadeOutSky Fall Fight_ANI_Interrupt fightai FightAI Fire fireDelay fireDelaySec fireOnlyFirstTime fireSlot fireVobtreeName firstFalseIsFailure FIRSTPERSON FixAppCompat FixBink FixGameUX FixHighRes FixMss FloatToInt() FloatToString() Fly focusName focusOverride fogColor fogRangeCenter force_parameters force_Parameters force_subtitles force_Subtitles ForceMenuScale forceOccluder FPS_Limit-G-
game Game Game_InitEngIntl gameAbnormalExit gameCompile gamePath gameScript gameStartFailed gameStarts gametextAutoScroll GARFIELD geforce3HackWBufferBug globalCutscene GODZILLA GOTO CAMERA gotoFixedKey GOTO POS GOTO VOB GOTO WAYPOINT Gothic2_Control GROMMIT GUARDIAN-H-
hasToBeTriggerd HELP HERO EXPORT HERO IMPORT HideFocus HideHealthBar HighlightInteractFocus highlightInteractFocus HighlightInteractNoFocus highlightMeleeFocus HighlightMeleeFocus hitpoints Hlp_CutscenePlayed() Hlp_GetInstanceID() Hlp_GetNpc() Hlp_IsItem() Hlp_IsValidItem() Hlp_IsValidNpc() Hlp_Random() Hlp_StrCmp()-I-
icon Icon idComputerName idUserName ignoreDayLight ignoreFORVobRotCam ignoreFORVobRotTarget ignoreSunLight InDoorPortalDistanceMultiplier inExtremoRangeScale inExtremoVolumeScale innerRangePerc IntToFloat() IntToString() invCatOrder InventoryCellSize InventoryItemNoteSizeX invMaxColumns invMaxRows invShowArrows invSplitScreen invSwitchToFirstCategory INSERT isAmbient itemEffects itemInstance itemRemoveable-K-
keyboardLayout keyDelayFirst keyDelayFirst keyDelayRate keyDelayRate keyInstance KILL killVobWhenDone KINGKONG-L-
LC1 LC2 lensflareFX levelName lightPresetInUse lightStatic lightType lightQuality LIST CS LIST CS HISTORY LIST CS PROPS LIST CS STATES listProcess LOAD GAME LOAD POSITION locked lodDontCollapse logStatistics loop loopMode-M-
Magic MAITAI MARIN MARVIN matGroup MaxTimePerPhrase MELVILLE menu Menu menuAction menuShowVersion modelDetail motionType motionTypeFOV motionTypeRoll motionTypeTimeScale moveable moverBehavior moverLocked moverMessage moveSpeed mouseSensitivity MoverBugfix music Music musicEnabled musicVolume mustBeAlive-N-
name NOAMBIENTPFX NewChapterSizeX NewChapterSizeY NewFOVformula No_Take_Anim noCollDet noLightmap Npc_ChangeAttribute() Npc_SetTalentSkill() numCanBeActivated numKeyframes NumLockDisable numLockedBlocks NvidiaVga-O-
oCCSTrigger oCDummyVobGenerator oCItem oCMOB oCMobBed oCMobContainer oCMobDoor oCMobFire oCMobInter oCMobItemSlot oCMobLadder oCMobMsg oCMobSwitch oCMobWheel oCMsgAttack oCMsgConversation oCMsgDamage oCMsgMagic oCMsgManipulate oCMsgMovement oCMsgState oCMsgUseItem oCMsgWeapon oCNpcMessage oCTouchDamage oCTriggerChangeLevel oCTriggerScript oCVisFX_MultiTarget oCVisualFX oCZoneMusic oCZoneMusicDefault onStateFunc onTrigger onUntrigger orderRelevant OutDoorPortalDistanceMultiplier outputunits Outputunits overrideColor owner ownerGuild-P-
pack PARSERD MERGE PARSERD OFF PARSERD ON PARSERD PCODE particleseffects Particleseffects PATCHVERSION perfQualityIndex PFXfix pfxName pfxStartOn pickLockScramble pickLockStr PLAY CS PLAY FX PLAY SOUND PLAY VIDEO player Player playerInstanceName playLogoVideos Point Polish_version posLerpType presetName PRINT VOB PrintScreen() priority-Q-
QuickSaveEnable-R-
radeonHackAmbientColBug radius range rangeAniFPS rangeAniScale rangeAniSmooth reactToOnDamage reactToOnTouch reactToOnTrigger recalc REPARSE reserveInMb respondToNPC respondToObject respondToPC respondToVobName retriggerWaitSec reverbLevel reverbPreset ReverbVolume reverbWeight rewind RMB_No_Take_Anim roleName roleType runBehaviour runBehaviourValue-S-
SAVE GAME SAVE INFOFILE SAVE POSITION SAVE ZEN SaveGameImageSizeX SaveGameImageSizeY Scale ScaleMenusX ScaleMenusY ScaleMenusY scaleVideos scriptFunc scriptFuncOnStop sendUntrigger SET ALLDEBUGCHANNELS SET ALLDEBUGINSTANCES SET CLIPPINGFACTOR SET DEBUGCHANNEL SET DEBUGFOCUS SET FBBOX SET GUILD SET MODELFATNESS SET PERMATTITUDE SET TEMPATTITUDE SET THROW SET TIME SET TRUEGUILD sfxCloseEnd sfxCloseStart sfxLock sfxMoving sfxOpenEnd sfxOpenStart sfxTeleport sfxTouch sfxUnlock sfxUseLocked SHORTKEY1FARPLANEDIST SHORTKEY2FARPLANEDIST SHORTKEY3FARPLANEDIST SHORTKEY4FARPLANEDIST SHOW CS show_Focus show_FocusBar show_FocusItm show_FocusMob show_FocusNpc Show_FPS_Counter Show_info show_InfoX show_InfoY show_Version show_VersionX show_VersionY ShowManaBar ShowSwimBar showVisual SHRIKE sightValue skyEffects slaveVobName smoothAngle sndAmbient3D sndConeAngle sndMode sndName sndObstruction sndRadius sndRandDelay sndRandDelayVar sndStartOn sndVolType sndVolume soundEnabled soundeffects Soundeffects soundMaterial soundProviderIndex soundSampleRateIndex soundSpeakerIndex soundUseReverb soundVolume SOUTHPARK SPAWN_INSERTRANGE SPAWN_INSERTTIME_MAX SPAWN_REMOVERANGE SPAWNMASS SPAWNMASS GIGA spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty spawnUseDeadNpcRoutinePos spcMeshFilePath spcZenFilePath speedType splLerpMode spotConeAngle SPY StageName startEnabled startOn startVobName staticVob stayOpenTimeSec StrafeBug subTitles subTitlesAmbient SubtitlesBoxX subTitlesNoise subTitlesPlayer START PARTICLEFX STOP FX-T-
takeable TAKI targetTrjFOR tension texAniFPS texAniMapMode texDetailIndex texScale texture ThrowFlag time timeIsFixed TimeMultiplier TimePerChar timeScale timeSec title Title TOGGLE ALLDEBUGCHANNELS TOGGLE CAMDEBUG TOGGLE CAMERA TOGGLE CS LIST TOGGLE CUTSCENES ENABLED TOGGLE DEBUG TOGGLE DEBUGCHANNEL TOGGLE DEBUGFOCUS TOGGLE DESKTOP TOGGLE FRAME TOGGLE FREEPOINTS TOGGLE INERTIATARGET TOGGLE MUSICCONTROL TOGGLE NOCLIP TOGGLE SCREEN TOGGLE SPY TOGGLE TEXT TOGGLE TIME TOGGLE TURNS TOGGLE WAYBOXES TOGGLE WAYNET totalTime touchBlockerDamage TRADE_VALUE_MULTIPLIER trafoOSToWSPos trafoOSToWSRot triggerTarget triggerTargetFailure turnedOn-U-
UnknExeCrc untriggerCancels useGothic1Controls usePotionKeys useQuickSaveKeys useSpeechReverbLevel useWithItem USInternationalKeyboardLayout-V-
VDF vdf version Version VERSION VerticalFOV vidResIndex visual visualAniMode visualAniModeStrength visualCamAlign visualDestroyed visualeffects VisualEffects WITNESS AIM WITNESS ATTACK WITNESS STEAL vobFarClipZScale vobFarPlaneZ vobName volumeLevel-W-
waveGridSize waveMaxAmplitude waveMode waveSpeed webpage Webpage Wld_InsertItem() Wld_InsertNpc() Wld_InsertObject() Wld_PlayEffect() WoodPortalDistanceMultiplier world World-Z-
zAmbientPFXEnabled zAmbientVobsEnabled ZARCTEST zbias zCacheInAllNSCAtNewGame zCCamTrj_KeyFrame zCCodeMaster zCCSAtomicBlock zCCSCamera zCCSCamera_EventMsg zCCSCamera_EventMsgActivate zCCSProps zCCSRole zCEarthquake zCEventCommon zCEventCore zCEventMessage zCEventMover zCEventMusicControler zCEventScreenFX zCEvMsgCutscene zCloudShadowScale zCMaterial zCMover zCMoverControler zCMusicControler zColorizeSky zCPFXControler zCTouchAnimate zCTouchAnimateSound zCTouchDamage zCTrigger zCTriggerList zCTriggerTeleport zCTriggerUntouch zCTriggerWorldStart zCVob zCVobAnimate zCVobDecal zCVobLensFlare zCVobLevelCompo zCVobLight zCVobScreenFX zCVobSound zCVobSpot zCVobStair zCVobStartpoint zCVobWaypoint zCZoneReverb zCZoneReverbDefault zCZoneVobFarPlane zCZoneVobFarPlaneDefault zCZoneZFog zCZoneZFogDefault zDayColor zDetailTexturesEnabled zDontSwitchToThirdPerson zEnableTaskSwitch zEnvMappingEnabled zEnvMapTextureName ZERR AUTHORS ZERR LEVEL ZERR REM ZERR SEARCHSPY ZERR STATUS ZERR ZVIEW zFarClipAlphaFade zFarFogScale zFastSaveGames zFogDisabled zFogRadial ZFOGZONE zForceZBuffer zHighLightScale ZHIGHQUALITYRENDER zInventoryItemsDistanceScale zKillSysKeys zLevelLODStrength ZLIST ZLIST CLASSTREE ZLIST MAT ZLIST MESH ZLIST MESHESWITHLOTSOFMATERIALS ZLIST TEX ZLIST VOBSWITHBIGBBOX ZMARK zMaxFPS ZMEM CHECKHEAP ZMEM DUMPHEAP BLOCKSPERLINE ZMEM DUMPHEAP BYTESPERLINE ZMODEL PRINTTREE zMoonAlpha zMoonName zMoonSize zMouseRotationScale zMouseRotationScale ZMOVECAMTOVOB zMusic16ChannelsOnly zNearFogScale ZNEARVALUE ZNORESTHREAD ZPROGMESHLOD zRainWindScale zRayTurboPolyTreshold ZRMODE FLAT ZRMODE MAT ZRMODE WIRE ZRMODE WMAT ZRNDMODELIST ZRNDSTAT ZSET LEVELFARCLIPZSCALER ZSET NEARCLIPZ ZSET VOBFARCLIPZSCALER zShowWeaponTrails zSkyDome zSkyRenderFirst zSmoothModelRootNode zSmoothMouse zSmoothTimer zSndCacheOutTimeMSec zSndCacheSizeMaxBytes ZSOUNDMAN DEBUG zSpacerWaterAniEnabled ZSTARTRAIN ZSTARTSNOW zStartupWindowed zSubdivSurfacesEnabled zSunAlpha zSunMaxScreenBlendScale zSunName zSunSize zSyncAmbientCol zTexAnisotropicFiltering zTexCacheOutTimeMSec zTexCacheSizeMaxBytes zTexMaxSize ZTIMER MULTIPLIER ZTIMER REALTIME ZTOGGLE AMBIENTPFX ZTOGGLE AMBIENTVOBS ZTOGGLE ENVMAP ZTOGGLE FLUSHONAMBIENTCOL ZTOGGLE LIGHTSTAT ZTOGGLE MARKPMESHMATERIALS ZTOGGLE MATMORPH ZTOGGLE PFXINFOS ZTOGGLE PMESHSUBDIV ZTOGGLE RENDERORDER ZTOGGLE RENDERPORTALS ZTOGGLE RENDERVOB ZTOGGLE RESMANSTATS ZTOGGLE SHOWHELPVERVISUALS ZTOGGLE SHOWMEM ZTOGGLE SHOWPORTALS ZTOGGLE SHOWTRACERAY ZTOGGLE SHOWSPLINES ZTOGGLE SHOWZONES ZTOGGLE TEXSTATS ZTOGGLE TIMEDEMO ZTOGGLE TNL ZTOGGLE VOBBOX ZTRIGGER ZUNTRIGGER zUseFirstDevice zVidBrightness zVidContrast zVidDevice zVidEnableAntiAliasing ZVIDEORES zVidGamma zVidRefreshRate zVidResFullscreenBPP zVidResFullscreenX zVidResFullscreenY zVobFarClipZScale zVobPointLight zWaterAniEnabled zWaterEnvMapAniFPS zWaterEnvMapTextureName zWindAngleVelo zWindAngleVeloVar zWindCycleTime zWindCycleTimeVar zWindEnabled zWindStrength zWindStrengthVar ZWORLD ACTIVEVOBS ZWORLD STATUS ZWORLD VOBPROPS ZWORLD VOBTREEСпустя несколько дней, после встречи, решетка была изготовлена. Василий Петрович нашел металлический стержень необходимой толщины, сам в кузнице нагрел его, согнул рамку нужного размера, напилил продольных и поперечных прутьев и отдал сварщику, предупредив его:
— Сварка должна быть качественной и иметь товарный вид, без наплывов.
— На выставку, что ли? — съязвил тот.
— Вроде того, сделай на совесть.
Сам проверил каждый сварочный шов и отдал решетку на покраску. Окрашенная, она обрела вполне товарный вид, могла понравиться даже самому строгому контролеру: красивая, прочная, легкая. Марина будет довольна. Дело встало за очередной встречей.
Переписка продолжалась регулярно, но по мере того проходили недели и месяцы, a на очередную встречу не было надежды. Письма Марины становились все холоднее и в них уже не было той душевности и теплоты, как вначале. Она описывала свое житье-бытье, много трудилась в саду и, по ее выражению, ей было не до сантиментов. B последнем письме она писала, что думает, может, она ему не нужна, такая далекая, на расстоянии, может, стала уже в тягость и он пишет ей из жалости или из вежливости. Если из жалости, то упаси Бог, она этого не хочет. И сама она ему, может быть, больше не напишет, сама не знает. Это последнее письмо больно ранило душу и сердце Василия Петровича. Он знал, что какой-то конец их отношениям должен быть, но не думал, что так скоро и так прозаично. Может быть, так ей легче? Марина еще живет в его сердце и так легко выбросить ее из своего сознания невозможно. Для этого нужно время. A пока это - неожиданность, неприятная реальность, которая выбила его из колеи на весь день. Он невпопад отвечал на вопросы, был рассеян, вспыльчив и ночью тоже спал плохо. A утром еще до звонка будильника, его разбудила жена.
Она страдала бессонницей и иногда вставала очень рано, занималась приготовлением завтрака или просто сидела на кухне. На этот раз она увидела под вешалкой с одеждой лист бумаги и подняла его. Это было письмо Марины. По рассеянности, его выронил из кармана вчера муж. Елена прочитала его и пришла в бешенство. Как он мог? Она отдает ему всю душу, старается, чтобы ему было хорошо во всех отношениях, a он, подлец, завел себе на стороне любовницу. Нашел, наверное, молодую. На металлургическом комбинате многие мужья даже после тридцати лет перестают быть мужчинами, вот и бросаются неудовлетворенные женщины хоть и на пожилых, лишь бы он был мужчина во всех отношениях. Но почему письмо? Значит, она не местная, да и письмо какое-то с претензиями. Похоже она дала Василию отставку. Так ему и надо!
Все же ревность обуревала ее. Елена подошла к кровати и крикнула:
— Вставай, подлый изменник!
За многие годы работы Василий Петрович привык вставать в одно и то же время. Будильник еще не звонил, как он просыпался и спокойно лежал несколько минут. От голоса Елены, он вздрогнул:
— Что такое?
— Вставай, собирай свои вещи и уходи! — грозовой тучей нависла над ним Елена.
Он еще не понял, что случилось, почему крик, но инстинкт самосохранения уже подсказывал, что нужно вести себя осторожно.
— Куда уходи? — спросил он, делая вид, что ничего не понимает, хотя на самом деле так и было.
— Уходи к своей любовнице, — кричала жена и было видно по ней, что она выходит из себя от злости.
"Нужно сохранять спокойствие" - подумал Василий Петрович, поднимаясь с кровати.
— К какой любовнице? Ты, что белены объелась?
Елена сунула ему под нос письмо:
— К той самой, что письмо тебе пишет. Поганец ты эдакий и скот. Только скоты так делают. A со скотами поступают по-скотски: собирай свои манатки и уходи. Уезжай к ней, к своей Марине, где она там живет, тебе лучше знать.
Он знал, что все тайное, со временем становится явным, но не думал, что это случится и с ним. На весь вчерашний день письмо подействовало на него удручающе, и он случайно выронил его по рассеянности именно дома. Почему не на улице? Как всегда, действует закон подлости. Попал в полосу невезения. Ни в коем случае не горячиться, a то можно наделать глупостей. Нужно придумать что-то правдоподобное. Он старался выглядеть спокойным: ни один мускул лица не дрогнул, глаза тоже не выдали, a мысли работали лихорадочно. И ответил первое, что пришло на ум:
— А-а, Марина… Дошло. Это - подруга детства, вместе в школе учились. Недавно встретились в командировке и решили писать друг другу о своей житухе… Но Елену на мякине не проведешь, она стояла на своем:
— Если бы это было так, ты бы мне о ней сказал. Не ври. Я тебя видеть не могу больше. Уходи!
Елена ревновала его ко всем женщинам, хотя повода для ревности он не давал. Если даже он хорошо отзывался о какой-то женщине, которая была ему безразлична, как женщина, но он говорил о ней, как о хорошем человеке - это уже больно задевало самолюбие Елены и она упрекала, что он ее не любит. От найденного письма, она разбушевалась не на шутку, хотя из него невозможно было понять кто ему Марина: любовница или, действительно, друг детства. Можно было во всем разобраться, но Елена вспыхнула, как порох, и ей было не до спокойствия. Она стояла на своем:
— Уходи!
Василий Петрович осмыслил ситуацию, взвесил все «за» и «против». Елена успокоится, придет в себя, он извинится перед ней за то, что не сказал о подруге детства и снова наступит мир.
— Никакой любовницы нет, — как можно спокойнее объяснял Василий Петрович, — а есть моя землячка. Мы с ней проучились c первого по десятый класс. A не сказал из-за твоей постоянной ревности. Меньше знаешь - легче живется. И никуда я уходить не собираюсь. Квартира, заработанная мной, и я в ней буду жить. Со стороны все выглядело правдоподобно, но жена не сдавалась:
— Ты все врешь, врешь. Это все не так и я не потерплю издевательства над собой. Не уйдешь ты - уйду я. Приводи ее сюда и живите.
— Давай, давай — с ехидной улыбкой сказал он, хотя внутри уже поднималась злость и нервозность, — посмотрим куда ты уйдешь.
Он был уверен наверняка, что она не уйдет, a лишь потреплет нервы ему и себе, выскажет все наболевшее, припомнит все обиды, нанесенные ей, за время совместной жизни, a потом успокоится. У него тоже нервы стали, как натянутые струны - тронь и порвутся. Чтобы этого не случилось, Василий Петрович стал собираться на работу. Было не до завтрака. Елена сидела на кухне и плакала. Можно было найти ласковые слова и успокоить ее, но он боялся сорваться, если она вспылит опять и, молча ушел.
День прошел скверно. Вечером нашел дома Маринино письмо, разорванное на клочки и записку Елены:
«Если не хочешь уйти ты - уйду я.
Так нам обоим будет лучше. Мне давно не дает покоя пенсионер садом, ухожу к нему. Меня не ищи - не вернусь.
Бывшая твоя жена Лена.»
Все же ушла. Василий Петрович никогда не думал, что так может случиться. Это событие больно ударило его по самолюбию. Теперь на работе, да и так знакомые будут сплетничать: "От хороших мужей жены не уходят. Видно, довел бедную женщину" Неприятно, конечно. Может, она только пугает? Где-то у подруг переночует, a потом придет. Василий Петрович заглянул в шкаф. Некоторая верхняя одежда Елены отсутствовала. Это озадачило. Недавно она говорила, что случайно встретила в магазине пенсионера с садом он опять предлагал ей бросить мужа. Получается, что это - не пустая болтовня, этот окаянный пенсионер существует. Ну и пусть! Проживет без нее.
Прошла почти неделя, a Елена не вернулась. Однажды Василий Петрович заметил, что она приходила в его отсутствие - исчезли ее некоторые носильные вещи.
Он сам стал готовить себе пищу. Не все, сразу получалось гладко: то борщ пересолен, то вермишель подгорела. Считал, что не боги горшки обжигают - научится. Внутренне тоже успокоился - живут же мужики одни. Ежели кто-то из соседей спрашивал, где Елена, отвечал: уехала в санаторий.
Если Василий Петрович стал холостяком, то ни перед кем ничем не обязан и принял решение на выходные отвезти Марине решетку. Он привык выполнять данное слово. Это у него укоренилось на работе. Если людей обманешь раз, они тебе не поверят десять раз. Чтобы верили приходилось выполнять обещанное даже в ущерб себе, выслушивая в свой адрес нотации начальства. Сейчас тоже нужно выполнить обещание перед Мариной. Пусть у нее останутся о нем светлые воспоминания. Как сложатся дальнейшие отношения будет видно на месте, а обещание нужно сдержать.
Он упаковал решетку в плотную оберточную бумагу, перетянул в нескольких местах тонкой медной проволокой и получилось нечто, вроде, удобной ручной клади. Одел свой лучший костюм стального цвета и отправился на поезд.
B Уфе c вокзала позвонил Марине. К телефону никто не подошел - вероятно, никого не оказалось дома. Пришлось ждать. Это ожидание затянулось надолго. Звонил через каждый час и все безрезультатно, телефон молчал.
Последнее время Василию Петровичу во всем не везло, во всем терпел неудачи, жизнь пошла кувырком. Надеялся, что это ненадолго - просто наступила полоса невезения.
Во второй половине дня на улице заморосил мелкий дождь и пришлось ждать в здании вокзала. Мрачная погода навевала мрачные мысли. Они роились в сознании, как пчелы в улье: одни улетали, другие появлялись с течением времени. Марина явно охладела к нему. Ее письма ясно дают понять это, и причина тут не только в расстоянии и редких встречах. Как это не дошло до него раньше? После потери мужа, Марина замкнулась в себе, ее душа и сознание были скованы оцепенением по отношению к мужчинам, как вода в ручье, бывает скована льдом и находится в бездействии на поверхности до весны.
A весеннее тепло расплавляет лед и ручей снова весело журчит, радуя глаз. Так и он, Василий Петрович, своим душевным теплом, своим вниманием, помог Марине растопить лед оцепенения души и почувствовать себя, как прежде, женщиной. Она поняла, что прошлого не вернуть, a жизнь продолжается и она прекрасна, эта жизнь. У нее появился другой мужчина, который оказывает ей знаки внимания, и она отвечает ему взаимностью. Может она его видит каждый день или несколько раз в неделю, и он своим присутствием напоминает о себе каждый раз. Конечно, это не Василий Петрович, c его редкими встречами, a более молодой и энергичный.
Эта версия, как гвоздь села в его сознании. Ему было слегка обидно и жалко самого себя. Обида толкала на скоропалительные и опрометчивые поступки. Так у него созрело твердое решение не встречаться c Мариной, тем более, что ее нет дома, а оставить решетку у ее соседей и уехать на такси в Дему, сесть на фирменный поезд "Магнитка"" курсирующий в Москву и обратно, чтобы быть дома пораньше.
Он вырвал из записной книжки пару листов и написал Марине записку:
Марина, что-то изменилось в наших отношениях, и я не виню в этом тебя. Это - закономерность. Если у тебя появился другой предмет сердечной привязанности, то нужно было сразу признаться. У меня нет никаких прав тебя упрекать, ты - свободная женщина и вольна в своих поступках. A я привык выполнять свои обещания и, проездом через Уфу, завез тебе решетку. Пусть она иногда напоминает тебе, что был такой человек в твоей жизни. Будь счастлива!
Прощай, Марина!
P. S. Мир тесен. Если нам придется случайно встретиться, не смотри на меня, как на недруга, y меня же останутся о тебе самые светлые воспоминания.
Действия Василия Петровича были решительны и безапелляционны, как в каком-то сумбурном сне. Он купил конверт, вложил записку, заклеил это своеобразное письмо и прикрепил к решетке. Сгусток обиды все же таился в глубине его души и ему хотелось, чтобы Марина, прочитав его записку, пожалела о разрыве.
На привокзальной площади договорился c частным таксистом и на зеленом "Москвиче" покатил к дому Марины, а на месте попросил водителя подождать его несколько минут. Марина жила на шестом этаже. Дверь ее квартиры располагалась рядом с лифтом, a лестничная площадка напоминала букву «Г». И тут Василий Петрович, изменив свою тактику, решил положить решетку под дверью и позвонить, a самому спрятаться за углом в нише соседней, двери. Если никто не выйдет, тогда уже отдать решетку соседям. Он так и сделал: прислонил свою упаковку к косяку двери, чтобы ее было хорошо видно изнутри, в приоткрытую дверь, нажал кнопку звонка, быстро спрятался за углом и подумал:
«A что, если откроют дверь соседи? Что, говорить?»
Было слышно, как щелкнул замок в двери Марины и мужской голос произнес:
— Никого нет. Интересно. А что это?
«Вот он - мужчина, - подумал Василий Петрович, - предположение верное".
А мужской голос продолжал:
— Мама, тут кто-то, что-то положил.
«Сын». - опять мелькнула мысль в голове Василия Петровича, хотя до этого всего ему уже не было никакого дела. Он настроил себя в тот момент, что у Марины есть другой мужчина и пересилить себя не мог.
Сразу же послышался голос Марины и шелест бумаги:
— Господи, это же - Василий Петрович… B этот момент, раздался шум опускающегося лифта и голос Марины продолжал:
— Он ушел. Как неловко получилось… Почему мне в жизни так не везет?
Василий Петрович чуть не выскочил из своего укрытия, но какая-то внутренняя сила удержала его, и он слушал, что будет дальше.
— Почему он ушел, мама? — спросил сын. — Не знаю, сынок, не знаю, — в ее голосе слышались печальные нотки, — но думаю, что я сама в этом виновата. Дверь закрылась.
Василий Петрович постоял еще, прислушиваясь, a потом, не вызывая лифт, сбежал по лестнице вниз.
— В Дему! — запыхавшись от бега, выкрикнул он водителю. Тот, подумав, что за ними гонятся, с места рванул машину.
Глядя на мокрый асфальт, Василий Петрович подумал, что нехорошо все получилось: не по-человечески. Они не поняли друг друга или Марина писала свои письма в большом расстройстве душевного состояния. Что-то здесь не так, но содеянного уже не поправить.
Скорого поезда "Магнитка" пришлось ждать еще целых полчаса. Имелись свободные плацкартные места.
Оказывается, что мир, действительно, тесен. Войдя в вагон, Василий Петрович, искал свободную полку, и вдруг, услышал знакомый голос:
— Василий Петрович, вы откуда?
На него смотрела, приятно улыбаясь, Вера Кавалеровна. Эта высокая, полная, светловолосая женщина была давно на пенсии, но еще работала вместе c Еленой. Звали ее Вера Валериевна, но на работе кто-то легкой руки назвал ее Кавалеровной. Она не обижалась. Это прозвище даже импонировало ей, и она на него охотно отзывалась. Кавалеровна дружила с Еленой и иногда заходила с работы к ним одна домой. Она давно овдовела, жила одна и, чтобы заменить водопроводный кран или забить в стенку пару дюбелей, просила об этой ничтожной услуге Василия Петровича. Они с Еленой ехали к ней, он выполнял эти несложные работы, a Кавалеровна угощала их вином собственного приготовления, самогоном и сама была не против выпить и повеселиться. Ее просьбы были лишь поводом для застолья. Часто она гостила у них в доме. Сейчас они случайно встретились, и Василий Петрович ответил на ее вопрос, первое, что взбрело в голову:
— Был в командировке.
Кавалеровна была словоохотливой женщиной, как и все одинокие люди, кому не c кем общаться дома. Она спешила высказаться:
— Завтра я уже отпущу Лену. Будет спать с вами. — и подмигнув заговорщицки продолжала: — В наше время страшно оставлять квартиру без присмотра, a Лена согласилась поночевать у меня. Я, правда, задержалась немного, пока девять дней справила по матери, домик ее продала. Вы уж не обижайтесь на меня, что так получилось. И, показав на верхнюю полку над собой, предложила: — Вот свободное место, располагайтесь.
Из ее слов Василий Петрович понял, что смерть матери Веры Кавалеровны и находка Еленой письма фатально совпали и жена ушла к подруге охранять квартиру, a пенсионер с садом здесь ни при чем.
Завтра Елена придет домой.
От любви до ненависти один шаг, a от ненависти до любви гораздо больший отрезок расстояния и времени и преодолеть в себе ревность и обиду не удается сразу. И лекарства от этого недуга тоже нет.
Только время. Нужно извиниться перед женой, держаться одной легенды и утверждать, что письмо было, действительно, от одноклассницы. Он будет ласковым, a женское сердце отходчиво. Пройдет время, все забудется и жизнь войдет в свою колею?
A Марина?
A Марина останется светлым воспоминанием в его жизни и, если мир, действительно тесен, то он всегда будет рад встрече c ней.
Магнитогорск.
Январь - октябрь 1993г.
Всего комментариев: 0 | |
|
|